Sam 24 Février 2018, 13:17:58
Bienvenue, Invité. Merci de vous connecter ou de vous inscrire.
Avez-vous perdu votre e-mail d'activation ?

ASSOCIATION

ACTIVITÉS

Univers

Cités

Bizavoü

Murder Party

PRATIQUES


L'Académie des Arts Magiques d'Austrie

(Il est à noter que l'Académie n'est pas l'unique manière de devenir mage dans l'Empire d'Austrie. D'autres voies, comme le compagnonnage traditionnel permettent également d'être initié.)

1. Origine et fondation

Suite à diverses luttes d'influence (revendications des elfes par rapport au contrôle de la magie, insubordination et élitisme de l'Ordre des Mages …) Alexandrine a décidé de doter ce dernier d'une Académie des Arts Magiques. La charge de sa fondation, ainsi que sa direction fut confiée à la Grand Mage, elfe, et amie d'Alexandrine : Kyra Alasdaire. Cette initiative reçut un accueil très varié au sein de l'Ordre des Mages, et ne suffit que partiellement à satisfaire les elfes, mais finalement l'Académie s'imposa et rentra dans les mœurs. Petit à petit, l'Académie pris de plus en plus d'importance, au point d'absorber — voire dénaturer — certaines des anciennes institutions de l'Ordre des Mages, comme par exemple le corps des Questors.

2. Structure et études

La magie est scindée en plusieurs disciplines qui sont enseignées dans différents collèges spécialisés répartis dans l'Empire. Chaque collège à son propre recteur, préfet … Les recteurs se regroupent une fois l'an sous la présidence de la directrice de l'Académie, c'est le conseil des recteurs.

Un élève entre, en général, vers 13 ans à l'Académie s'il réussit l'examen d'entrée d'aptitude magique (détection de la magie, entretien …). Il rentre alors dans le collège généraliste, situé à la Cité Céleste, où il va apprendre la théorie de la magie et ses contraintes, en internat, avec une dizaine d'autres élèves de son âge et de son niveau durant 5 ans. En cas d'échec des examens lors d'une année, il n'y a pas de rattrapage possible, sa carrière de mage s'arrête là, et il lui est interdit de pratiquer la moindre forme de magie à vie sous peine d'emprisonnement. Si un élève plus âgé se présente, ses aptitudes sont évaluées, et il est orienté vers la classe du niveau adapté.

À la fin de ce cycle, il a le choix de se diriger vers une spécialité. Il devra se rendre au collège approprié et se plier aux coutumes et règlements propres à l'établissement. Ce cycle d'étude peut durer entre 6 à 12 ans en fonction de l'élève et de la spécialisation choisie. La méthode d'enseignement est proche du compagnonnage et les étudiants sont souvent corvéables à souhait durant les deux premières années.

Après cela, les jeunes mages (PJ à 11 points d'expérience) sont envoyés à l'aventure, avec un diplôme et une autorisation temporaire, pour une période d'essais de deux ans aux cours desquels ils doivent faire leurs preuves et leur propre expérience. Durant cette période, des professeurs examinateurs inspectent, à l'improviste, les jeunes mages pour voir s'ils évoluent correctement et s'ils ne se laissent pas corrompre par l'orgueil et le pouvoir. En cas de rapport catastrophique d'un professeur examinateur, le jeune mage peut-être renvoyé de l'Académie, interdit de pratique magique, voire emprisonné.

À la suite de cette période de stage, le jeune mage, retourne à son collège pour un ultime examen suite auquel il reçoit son diplôme. À ce moment, il peut choisir de partir vivre sa vie de Mage, s'investir dans la vie du collège (professeur, bibliothécaire), dans la vie de l'Académie (Questeur) ou reprendre de nouvelles études approfondies auprès d'un nouveau maître.

La Questure est la police interne de l'Académie. Elle est composée de mages versés dans les sorts de vérité et de manipulation mentale et qui ont des connaissances empiriques en matière de magies occultes et interdites. Ils ont pour mission de surveiller les mages d'Austrie afin d'éviter qu'ils ne deviennent une menace pour l'Empire. Les Questeurs ne cherchent pas la gloire et travaillent dans l'ombre, se dévoilant lorsqu'un mage devient une menace. Cette discrétion entoure la fonction de Questeur d'un halo de légendes et de fantasmes sur les pouvoirs qu'ils ont et sur l'identité, secrète, de l'Archiquesteur : le recteur du collège de Questure. Le fait est que légalement, ils ont toute autorité pour endiguer la menace à laquelle ils font face, même réquisitionner la légion si c'est nécessaire.

3. Règlement

Seuls les mages issus de l'Académie sont soumis à ce règlement :

  • Fidèle à l'Académie tu seras
  • Ton Maître tu respecteras
  • L'Impératrice tu vénèreras
  • L'Empire tu aideras
  • La légion, en cas de nécessité, tu intègreras (contre une solde de 3 pièces d'or par jour de service)
  • Aucun sort contre un autre mage de l'Empire tu ne lanceras (ne concerne que les mages officiels, les Questeurs ne sont pas soumis à cette règle)
  • Aucun mort, sans autorisation, tu ne relèveras
  • Aucun démon tu n'invoqueras
  • Jamais à un Questeur tu ne mentiras
  • Toujours la loi impériale tu respecteras
  • Tout manquement à ce règlement à la questure tu dénonceras

4. Grades au sein de l'Académie

  • Grade 1 : Jeune Mage
  • Grade 2 : Mage, Bibliothécaire, Professeur, Apprenti Questeur.
  • Grade 3 : Maître, Professeur Examinateur, Questeur, Gardien du Savoir (responsable de Bibliothèque).
  • Grade 4 : Grand Maître, Recteur, Maître Questeur.
  • Grade 5 : Archimage, Archiquesteur
  • Grade 6 : (Grand Mage uniquement) Directeur de l'Académie

Articles dans « JDR: Cités Interdites (TI) »


SMF 2.0.15 | SMF © 2011, Simple Machines
TinyPortal © 2005-2012

Manuscript © Blocweb

Page générée en 0.103 secondes avec 29 requêtes.