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Les Cités Interdites

Livre II: Chapitre 5

Les Cités Interdites?

Il fallait pas...
Live - Fort de bruyère-et-Montbérault
Les  14-15-16 Octobre 2011

Préface
A tous les citoyens de l'Empire,

Depuis près de 6 mois maintenant, nos troupes ont eu la désagréable surprise de retrouver un ennemi qui encore une fois nous a trahi... Oui, l'Empire, encore une fois, se voit affronter les troupes de ce fourbe démon cornu !

Une chance inespérée est que face à lui se dresse le vaillant Général Horeste d'Aubescule à la tête de la nouvelle légion Impériale de Bernor.
Grâce à la vaillance de ses troupes hétéroclites et loqueteuses issues des plaines sauvages, qui se sont tout de même montrées vaillantes, Le Général a réussi à tenir le front et même repousser les assauts qui venaient d'outre tombe.

Ayez confiance ! Des braves veillent sur vous !

En ce qui concerne le Démon, malheureusement, les nouvelles ne sont pas aussi réjouissantes... En effet, nos sources ne pouvant encore l'expliquer, il semblerait que des citoyens, au-dessus de tout soupçons, aient livré par traîtrise des cités entières aux forces du Maître des Enfers...

Ayez confiance en l'Empire ! Nous récupèrerons ce qui nous a été volé !

Tortulio Mariacchi
Conseiller Politique au Ministre de la Guerre

Contexte Historique…
La mission d'information, voulue par l'Impératrice, est un échec.
Pire, elle semble être à l'origine de la trahison de la légion de Tharnam. Seul le Général Horeste d'Aubescule a juré allégeance à l'Impératrice et conduit une nouvelle légion avec un succès certains contre ses anciens subordonnés.
Même si le conseil évite sagement d'aborder le sujet en sa présence, certains aimeraient penser que l'Impératrice devrait peut-être laisser place à des hommes plus expérimentés, voire à une république !

Cette trahison à pour conséquence un élan patriotique important dans les cités, le Ministre de la guerre et son conseiller politique, ont commencé l'entrainement de nouvelles légions plus dévouées que jamais.

L’expédition dirigée par Dakota Harris, semble avoir disparu corps et âmes dans l'effondrement de la mine de Negra Cardone, les secours envoyés sur place n'ont retrouvé aucun survivant...

Walpurgis, sans raison, a cessé ses attaques contre les cités Impériales, il ne conquiert plus de territoire, laissant les morts-vivants de Tharnam faire le sale travail.
Il semble attendre quelque chose... Les messagers envoyés vers lui sont tous revenus sains et saufs, mais sans aucune réponse.

Détails Techniques

Très chers futurs participants, voici enfin arrivée l’heure de vous annoncer qu’Another Medieval World continue sa Campagne des cités Interdite avec son tout nouvel épisode : Les Cités Interdites?

Ce que nous vous proposons :

  • Une aventure de plus de 40 heures de jeux encadrée par des animateurs confirmés
  • Un scénario personnalisé, pour peu que votre inscription arrive dans un délai plus que raisonnable.
  • Des souvenirs qui resteront gravés longtemps dans vos mémoires.
  • Bar et repas inclus dans le prix de base!


Afin d’assurer convivialité et plaisir de jeu, nous limitons à 40 le nombre de joueurs!

Vous commencez le jeu de rôles Grandeur Nature ou préférez animer les joueurs ? Rejoignez notre équipe de Personnages Non joueurs, un rôle vous y attend!

Détails pratiques:

Lieu : Le Fort de Bruyères et Montbérault
Dates: du 14 octobre au 16 octobre 2011

Tarifs :

PJ : 90 € (avant le 1er octobre)
PPJ : 60 € (avant le 1er octobre)
PNJ :  45 € (pas de majoration... Mais venez quand même !)

Vous devez effectuer le payement sur le compte 979-9585784-55 en précisant, en communication, "Nom, Prénom, PJ/PNJ/PPJ".

Les inscriptions sont ouvertes sur http://amw.nox-rhea.org/
 Pour plus d'informations allez sur http://www.medieval.be/ (hey mais c'est ici !)

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